W tym przeglądzie omówimy istotne cechy mechaniki i strategii gry automatowej "Misja Niewykonalna". Zostało to stworzone przez firmę rozwoju gier, która jest znana z tworzenia kreatywnych i interesujących grach.
Wydruk tematu
Grze Mechanika Gier: Misja Niewykonalna. Motywem przewodnim tej gry są misje specjalne w czasie wojny, co dodaje klimatycznej atmosfery do całej rozgrywki. Zawiera ona wszystko od podziemia przez misje powietrzne po akcję na lądzie.
Projekt i elementy
Gra posiada nowoczesną grafikę, która zdecydowanie wyróżnia się spośród innych gier automatowych. Widać dużo efektów specjalnych oraz przestrzeni trójwymiarowej. Projekt jest również dość urozmaicony, co sprawia, Mission Uncrossable gra że gra wygląda dynamicznie i zaintryguje gracza.
Symbole
Gracz ma dostęp do 9 typów symboli w grze "Misja Niewykonalna". Symbole są następujące:
- Drużyna wojskowa – uzupełniać
- Komandor – dwa razy zwiększający multiplier
- Pilica do broni – 2-krotnie mnożący multiplikator
- Skorpion (symbol dzik) – odtwarzacz symbolów darmowych spinów
- Szpilka od noży – symbol rozmnażania
- Czołg (symbol wilk) – dwa razy zwiększający multiplier, gdy pojawi się w kombinacji 3 lub więcej
- Komanderka – symbol rozpraszalny i darmowych spinów
- Morski orzeł – symbol bonusowy, który wywoła dostęp do darmowych spinów
Kwoty
Zawiera różne typy zysków:
- Zbiorcza – gdy kombinacja 5 lub więcej symbołem będzie równoznaczna z wypłatą odpowiedniej kwoty.
- Symbol wilka – dwa razy zwiększający multiplikator, jeśli pojawi się trzy lub więcej takich symboli na pozycji półprzeplatanej przez kolumnę.
Dzik (Wild)
Symbol dzika pojawiającą się w kombinacji 3+ okaże się mnożkującem multiplikator, co zwiększy maksymalną kwotę wygranej. Pojawienie go również na pozycji półprzeplatanej przez kolumnę nie spowoduje niczego innego niż wzniesie multiplikator o 2-krotną wartość.
Scatter (Rozerwacz)
Komandorka pojawiająca się na pozycji od lewej strony do prawej i kolumny nieprzeplatanej przez pozostaje rozmnaża. Pojawienie 3+ takich symboli, bez konieczności zwrócenia uwagi na ich rozmieszczenie pozwoli odblokować darmowe spiny w liczbie od 10 do 100. W czasie gry będzie możliwość uzupełniania dostępnych spinów.
Bonus (Darmowy Spin)
Komandor i Czołg tworzą kombinację, która jest konieczna by odblokować darmowe spiny. Darmowe Spiny mogą być wykorzystane od 10 do maksimum 100. W czasie gry dostępne będą darmowe spiny.
Volatylność (Zmiennost) i RTP
Grę można nazwać klasycznym typem graczy automatów, który nie przygotowuje do niespodzianek oraz mało innowacyjną mechanikę. Wielkość zysków jest przewidywalna.
Rozkład zakładów (Betting Range)
Zakłady mogą być ustawiane na przedział od 0,10€ do maksimum 100€ przy każdym spinie. Kwota minimum za jedną sztukę gracza wynosi 1 cent. Maximalna jest 50 Euro.
Największe wygrane (Max Win)
Najwyższe możliwe zyski w "Misji Niewykonalnej" to 5,000.00€/10,000,00$ przy najniższym ustawieniu kwoty za jedną sztukę gracza i największym dla gry.
Zagranie (Gameplay)
Gracz może ustawić liczbę kart oraz maksymalny zakład. Następnie po zakończeniu obrotu maszyny gracz będzie mógł odłożyć lub dalej grać, korzystając przy tym z ustawionych wyższych limitów.
Kompatybilność z urządzeniami mobilnymi (Mobile Play)
Grę można dostępne na wielu platformach: Android i iOS. Aplikacja do pobrania od razu została przystosowana, by dać komfort graczom w każdych okolicznościach.
Zagrożenia oraz niebezpieczeństwa
Należy pamiętać, że gra automatowa stanowi rozrywkę i powinna być dostępna jedynie osobom pełnoletnim. Nie zapomnij o granicach finansowych.
Konkluzja "Mission Uncrossable Game" może się wydawać mało oryginalnym graczom automatów, ale pomimo braku nowych mechanizmów w rozgrywce nie jest to zły wybór dla graczy, którzy szukają stworzenia gry o prostym projekcie oraz niskim ryzyku.
